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如何在元宇宙中实现互操作性

更新:2023-05-25 08:43:06 编辑:Marry 归类:Bitget下载 人气:0

据shilian.com报道,如今,玩游戏卖肤已经成为各大端游戏中最能“躺着赚钱”的项目。 如果我们能把这个游戏的角色、皮肤、道具等虚拟财产带入另一个新游戏

,能否在提高新游戏可玩性的同时,大幅弥补旧游戏玩家的损失。 元宇宙的发展现状和趋势:走向融合,如果元宇宙代表着未来互联网的新形式,那任何公司都不可能

,企业和国家可以直接创造我们的世界和虚实相生的终极元宇宙。 当前,终极元宇宙之路应该是自下而上的,换句话说,就是要在竞争中碰撞、消除、适应、吸收成千上万个大小元宇宙……最终实现大融合。

事实上,任何行业都需要在竞争中实现整合,元宇宙也不例外。 互操作实际上是实现整合的途径和工具,或者在实现最终元宇宙之前实现替代方案。 目前,实现互通对消费者有利。 体验升级

对消费者来说,互操作意味着通过消除边界进行体验升级。 消费者可以自由穿梭于众多独立发展的小元宇宙,虚拟资产也可以无限流通,跨越虚拟与现实的障碍,将虚拟数字资产、技术创新乃至虚拟生产映射到现实世界

。 元宇宙不再是单一的平台,而是拼接的元宇宙世界。 降低消费后悔值,激发消费意愿促进用户消费的关键是消除用户的后顾之忧。 游戏玩家放弃漏洞,转到其他游戏,就会变成这样

我后悔他们以前冲动的消费。 以前的纸牌、设备、皮肤等都不能带入新游戏,只能从零开始。 互操作性消除了用户的后顾之忧,用户不必后悔以前的消费,资产可以由用户自己控制,用于不同的场景。 于是,我决定

,目前,许多现有的元宇宙(主要是游戏型和社交型)承诺用户进行交互,但没有更成功的案例。 我们甚至可以预测,今后很长一段时间内,很难实现相互操作,技术门槛将一直存在。 另一方面

构建元宇宙基础设施:区块链网络本身还没有实现完全的可操作性。 实际上,区块链网络从设计之初就在相对独立的环境中运行,由于从设计之初就没有考虑相互交流的功能,导致了不同区块链之间生态系统的碎片化

。 另一方面,区块链自身的基础设施不完善。 以被称为世界计算机的以太链为例,被称为以太链,TPS低,每秒只能处理10笔以上的交易。 与成熟的集中支付网络和信用卡相比

数量级差别很大。 另外,网络拥堵和GAS成本高,实现互操作性自不必说,现阶段还不及区块链APP的大规模落地。 但也应该看到,区块链技术还没有发展到成熟阶段

以太坊迎来了重要的升级和更新。 在不久的将来,在技术上实现相互操作不是不可能的。 但是,技术标准并不意味着一切都好。 相互操作的实现还需要各航天巨头之间的合作、谈判和妥协。 毕竟这仍然是一个涉及利益分配的问题。
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